ゼルダの伝説 ふしぎのぼうしクリア|追加パック加入者なら遊ぶべき一本

ゲームレビュー
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しろ
しろ

NintendoSwitchOnline+追加パックに加入したけど、なにやろう・・・

Nintendo Switchオンライン追加パックに加入していると、
「そのうちやろう」と思いながら触れていないソフトが増えていきます。

私もそうでしたが、今回ようやく
**ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし**をクリアしました。

結論から言うと、

追加パックに入っているなら、やらない理由がない一本

ボリュームはほどよく、謎解きは素直。
今の大人が遊ぶのにちょうどいいゼルダでした。


ゼルダの伝説ってなに?

「ゼルダってよく聞くけど、結局どんなゲーム?」
ここを軽く整理しておきます。

**ゼルダの伝説**は、1986年に始まった任天堂のアクションアドベンチャーシリーズです。

主人公はリンク。
姫はゼルダ。
敵はシリーズによって変わりますが、ガノン(またはガノンドロフ)。

…と説明すると単純ですが、本質はそこではありません。

ゼルダシリーズの核は、

  • 探索
  • 謎解き
  • 新しい能力を得て世界が広がる感覚

この「世界がつながる感覚」にあります。

ゼルダの伝説 ふしぎのぼうしとは?

『ふしぎのぼうし』は、2004年にGBAで発売された2Dゼルダ作品です。

最大の特徴は、リンクが小さくなる能力

  • 見えているのに行けない場所がある
  • どこかに「小さくなれる入口」がある
  • 小さくなった瞬間、世界の見え方が変わる

このサイズ変化を軸に、探索と謎解きが展開していきます。


なぜ今プレイする価値があるのか

追加パック加入者にとって、この作品は非常に相性がいいです。

理由は3つ。

  • 一本道すぎないが、迷いすぎない
  • 謎解きは理不尽ではない
  • クリアまでのボリュームがちょうどいい

腰を据えて何十時間も遊ぶタイプではありません。
「今日は30分だけ」が成立するゼルダです。

積みゲーが増えがちな今の環境に、ちょうどいい一本でした。


実際にプレイして感じたこと

一番楽しかったのは「小さくなる」ギミック

このゲームで一番印象に残ったのは、

見えているのに行けない → 小さくなって解決する

この体験でした。

  • 明らかに怪しい場所がある
  • 通れない
  • どこかに小さくなれるエントランスがある

エントランスを見つけた瞬間、世界が一気につながる。

この「自分で気づいた感覚」が何度も味わえます。
派手さはありませんが、丁寧に作られた気持ちよさがあります。


攻略は見た?正直に言うと見ました

基本は自力で進めましたが、
何箇所かは普通に詰まり、攻略を見ました。

ただ、

「そんなの分かるかよ」ではなく
「あ、そこか」で納得できる設計。きちんとヒントが隠されています。

ここは好印象でした。


やり込み要素はどうだったか

今回はストーリークリアだけで終わらせず、

  • ハートのかけら:全回収
  • フィギュア:コンプリート

ここまでやりました。

フィギュア集めは巻き戻し機能を使い倒した

フィギュアガチャは運要素が強く、
正攻法だとかなり時間がかかります。

そこで私は、Nintendo Switchオンラインの巻き戻し機能をフル活用しました。

手順はこうです。

  1. ガチャを引く前まで巻き戻す
  2. エゼロ(帽子)と会話する
  3. ガチャを引く
  4. ダブったらまた巻き戻す

これを繰り返すことで、
先ほどとは違うフィギュアが出るため、未所持が出るまで粘れます。

ズルと言えばズルですが、
追加パック加入者だからこそ使える機能

結果的にストレスはかなり軽減されました。


少し気になった点

良い点ばかりではありません。

  • 道具使用ボタンが少ない
  • 道具の付け替えが頻繁に発生する

テンポが良いだけに、この切り替えは少しだけストレス。

ただ、当時のハード制約を考えれば納得できる範囲です。


まとめ

「ゼルダの伝説 ふしぎのぼうしクリア」の感想をまとめると、

  • 謎解きが素直で楽しい
  • ボリュームがちょうどいい
  • やり込みも適度
  • 追加パック機能との相性も良い

詰まるところはある。
攻略も見た。
巻き戻しも使い倒した。
それでも最後まで遊び切り、全部集めたくなる。

追加パックに加入しているなら、
ぜひ触ってほしいソフトの一つです。

おすすめできる、良作でした。

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